第246章 进入亚楠前的最后总结(无数据的能_我一发治疗术下来你可能会死
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第246章 进入亚楠前的最后总结(无数据的能

  第246章进入亚楠前的最后总结(无数据的能力总结,不喜欢建议跳过)

  四维属性对林夜的影响不大。

  这就代表着,装备附加的属性对林夜也不大,重要的是装备的主动能力和附加能力。

  所以。

  他现在还保持着老一套的装备。

  基本上没什么变动。

  第一个,鞋子装备,火焰鞋,增加的全属性不看,增加的火焰抗性也不看,这两个在之后的“越级”战斗中都是毫无卵用的东西。

  重要的是增加50%移动速度。

  还有主动技能“火焰之路”,开启后再增加50%移动速度,并生成一条持续扣血,且减少敌方火抗的火焰之路。

  林夜先前的战斗中没怎么用过这能力,是因为敌人要么强得速度变态快,他开了火焰之路也没用。

  要么实力弱得抠脚,开不开火焰之路,都一样,与其浪费时间加速放风筝,不如开个无效化之盾站撸。

  第二个,手部饰品,绿宝石戒指,增加10%冷却缩减,元老中的元老,重要性不可言喻,是林夜现在凑足40%基础冷却缩减的基石,有望成为他所有装备中的传家宝。

  除非有新的冷却缩减装备,或者林夜的基础40%冷却缩减(不包含天赋20%)溢出,否则他是不会轻易更换这个装备的。

  第三个,携带装备,闪烁之石,全属性依旧不看,没啥用。

  重要的是连续瞬移三次的“闪烁”能力。

  非常好用。

  只要林夜没有把原始.隙间月影的使用次数提高到十次以上。

  他也基本上不会换掉这个携带装备。

  第四个,尸魔术士的四件套,帽子,上衣,裤子,护手,这是当初黄少风他老爹白送林夜的装备,只有铂金级的品质。

  按理来说。

  这种最高只有10级的铂金级装备,到了林夜15级的时候,就差不多淘汰了。

  但尸魔术士系列拥有一个对林夜加成最为变态的效果————增加自身治疗效果。

  并且。

  不是增加10%和20%这样的毛毛雨,而是一口气增加90%的治疗效果。

  相当于保持全程的“最高阶自我解放”了。

  林夜后面一直想刷套同样增加治疗量的钻石级套装或散件装备,但一直没出过。

  在属性点对他的强化效果越来越差的情况下,这尸魔术士直接变成了刚需装备,甚至比10%冷却缩减的绿宝石戒指价值还高,仅仅在两个弑神级武器之下,根本没机会换掉。

  只能说……

  希望打完亚楠能出点上位代替品吧……

  第五个,腰部饰品,圣言腰带,加1000生命值,虽然不多,但比全属性加30带来的提升多,还拥有个“过量治疗”的效果。

  使用治疗类技能的溢出治疗量,其中30%将会为治疗目标转化为抵挡任意伤害的护盾,持续5秒,效果持续期间,你为目标施展任意治疗技能,均可以刷新护盾的持续时间。

  以前看。

  觉得这个装备能力还不错。

  但当神权之杖出来后,有了100%转化率的白色护盾,这个装备和装备能力就变成了小丑。

  换不换掉都可以。

  不重要。

  第六个,钻石级头部饰品,古龙项链,加全属性,加双抗,加生命值,加冰火抗性。

  对普通的职业者来说。

  神中神。

  对现在的林夜来说。

  鸡肋。

  食之无味弃之可惜。

  接下来就是武器装备中的三个重头戏,弑神级武器,名刀月隐,神权之杖,以及神话级的团队装备,神圣的卡拉。

  名刀月隐现在总共有五个形态。

  分别对应治疗队友,群体加血和驱散的“救赎形态”。

  痛击我的敌人,超级增伤的“毁灭形态”。

  拥有吸血和无法选定能力,用来打持久战的“月影形态”。

  群体加盾和群体控制,阵地战近乎无敌的“守护形态”。

  开启快乐模式,加快移动速度,每次攻击都是一次位移,还能大范围聚怪的“风之形态”。

  这五个形态的被动和主动要是能在同一时间使用。

  必将绝杀。

  谁能阻止一个集爆发、治疗、护盾、控制、无法选定、超快位移、大范围聚怪为一体的超级快乐风男?

  可惜不能。

  想要使用它们五个的能力,就要站在原地,五秒一动不动,切换名刀月隐的能量体系。

  这种做法实在太危险了。

  尤其是面对高等文明生物,几乎只能开着逆转乾坤去抗对方的攻击,但凡敢硬吃敌人的攻击,就有百分之九十九的可能性被一击秒杀。

  所以。

  在不考虑需要用“逆转乾坤”背水一战的情况下。

  林夜只能在战斗中优先使用其中一两种形态。

  优先级是毁灭形态》守护形态》月影形态》风之形态》救赎形态。

  毁灭形态的“寂灭之时”是名刀月隐对林夜最重要的技能,其他的形态和能力都可以不要,唯独这个增伤技能必须保留,自然是优先级排名第一的能力。

  守护形态的群体加盾,对付低等文明的黑兽联盟很强,但要是拿去对付高等文明的治愈教会,就没啥用了。

  薄薄的一层盾,一个普通攻击就给你扬了,还想保命?

  保个锤子!

  不过它的群体石化效果很不错,就算控不住高等文明的生物,也起码能浪费掉它们一个“净化”或“驱散”技能————只要低等文明生物的控制技能对高等文明生物有效。

  所以排在第二优先级。

  月影形态的“隙间月影”可以牵制3秒敌人的时间,算是个大神技,不过林夜现在可以用原始.隙间月影,这个形态对他的用处没先前那么大。

  于是优先级降低到了拥有石化控制的守护形态后面。

  风之形态,简称快乐形态,虽然快乐的时候很快乐,但要是还没飞起来,就被敌人一锭子给秒了,你根本快乐不起来……

  而大范围聚怪的“流风秋野”看得不是技能本身的聚怪效果,而是看得使用者和被吸者的属性差距,这点对只有20级的林夜很不公平,基本上不可能吸得动高等文明的生物。

  所以,它的优先级很低,排在倒数第二。

  倒数第一优先级的是“救赎形态”,召唤一个“海月水母”,治疗队友并驱散负面状态。

  本来这个形态可以排在更前面。

  但可惜。

  林夜接下来的战斗都是“我不能秒伱就会被你秒”的高压战斗。

  加血什么的都是浮云。

  也就是召唤水母的瞬间可以驱散负面状态的能力比较好使。

  但还是那个道理,如果林夜在高压战斗力吃中了敌人的负面状态,基本上就代表他也吃到了敌人的伤害技能,驱不驱散没有任何的区别,不如赶紧多打点输出,趁着自己锁血被动触发的时候,尽快干掉对方,完成反杀。

  如果敌人用的是只有负面状态的诅咒技能。

  没有任何的伤害效果。

  那林夜还是赶紧丢伤害技能秒掉对方,不要让对方丢出第二轮的伤害技能比较好。

  否则,他慢吞吞的切换名刀月隐,放个水母驱散自己身上的负面状态,结果被敌人第二轮的伤害技能秒掉,这不就纯纯的大冤种了吗?

  第二个弑神级武器。

  神权之杖。

  和名刀月隐性质完全相反的一把奶杖武器。

  能力分别是可以召唤无效化之盾的“神权守护”。

  提升双抗和产生技能急速的“金刚呼吸”。

  群体吸血“苍蓝天空”。

  过量治疗转化成白色护盾的“祈祷之心”。

  群体10%冷却缩减的“辉煌光环”。

  免疫精神控制和心灵攻击的“心灵庇护”。

  强制锁血和无敌十五秒的“神圣庇护”。

  专门虐杀人海小怪的“死亡气息”。

  单看它的技能效果,完全碾压名刀月隐,相当于名刀月隐的上位代替品,无论是虐菜战,还是同级战,又或者越级战。

  但林夜的天赋和技能实在太特殊了。

  这就导致了,瞬间增伤带来的伤害提升,远远大于神权之杖的防御端效果。

  除非未来的敌人全是几十万几百万血量的超级血牛,林夜永远只能打十来万的伤害,必须和它们玩消耗战,不然神权之杖怎么都不可能彻底代替名刀月隐。

  就像moba游戏一样,团战中能不能瞬间集火死一个人,产生的结局完全不一样。

  所以。

  无论是神权之杖还是名刀月隐。

  都必须留着。

  时不时就要切换着进行使用。

  唉。

  说到底。

  还是不能双持武器的锅儿。

  如果可以双持武器,让两个弑神级武器都产生效果,就没有这种烦恼了……

  最后。

  神圣的卡拉。

  林夜这次进入亚楠的终极底牌之一。

  能力是无视距离随意开小群聊天的“心灵连接”。

  无视距离随意拉人到面前的“召唤仪式”。

  加快队员成长速度的“经验值加成”。

  共享队员经验值和奖励的“共享主义”。

  随时获得队友装备的“团队仓库”。

  倒地不死可救活的伪锁血“互帮互助”。

  能力效果简直可以称呼为弑神级的“团结一心”。

  其他的不考虑,重点是最后的“团结一心”,因为冷却时间太长,需要足足九十天,所以林夜还没测试过它的实际效果。

  暂时只能云。

  但无论是往大了云,还是往小了云,这个能力都是变态至极,能和林夜现在的实力产生1+1等于100的效果。

  如果说这次的亚楠九死一生。

  那这个“团结一心”,就是那一生,至关重要。

  希望到时候不要让我失望吧……

  接下来。

  就是林夜现在拥有的技能组。

  从所有反转技能的释放顺序来开始分析。

  反转.诸星神耀。

  5级,铂金品质,增伤10%,伤害有点低,因为没突破技能锁,现在还是最基础的5级面板。

  但就算用2个智识之冕突破到10级,或者用6个智识之冕突破到20级,增加的伤害还是不够多,达不到明镜止水那样爆炸式的增长。

  所以还是老老实实当个增伤工具技能吧。

  反转.碧海潮生。

  15级,铂金品质,造成范围伤害,给所有敌人附加随机三个debuff。

  其实已经可以淘汰了。

  但林夜用它主要是为了骗敌人的驱散技能,为后面的几个debuff大招做铺垫,所以留着也没关系,不算白养。

  反转.群星的祝福。

  15级,钻石品质,造成范围伤害,赋予4级全属性大幅度下降状态,驱散四个随机buff。

  主力技能,肯定要养,只是优先级在明镜止水之下,现阶段就15级摆烂吧。

  万物复苏。

  15级,钻石品质,造成范围伤害,并在后续造成持续伤害。

  是林夜现阶段伤害最高的AOE,哪怕只算单体伤害,也是最高的,只比明镜止水这个挂中挂低。

  可惜没有额外特效。

  所以暂时在升级的优先级上比不过“群星的祝福”和另外一个钻石级技能。

  六翼天使的祝福。

  15级,钻石级,技能效果是先回血,再增加己方30%伤害,并赋予持续回血的愈合状态。

  这个技能比较特殊。

  先前林夜的测试是,让它变成反转技能打伤害,效果比正版当工具人给增伤,打出的伤害更高。

  因为当时其他的技能获得30%增伤后,比不过这技能吃满伤害加成且反转的直伤。

  但现在明镜止水突破20级大关,未来还有可能突破25级的大关,它所造成的伤害,如果再额外获得30%的增伤,肯定比“六翼天使的祝福”反转后打出的伤害高。

  所以。

  这个技能接下来不会进行反转。

  而是直接使用最好。

  清晰术。

  回蓝和吸蓝,数值一般,但效果独特,可以和同类技能叠加,算是很有价值的技能。

  有了多余的资源必然会拉。

  最后。

  重头戏。

  弑神级的技能————明镜止水。

  兼具直伤、全属性大幅度下降、驱散敌方buff,施加随机debuff,吸蓝,破盾,减少最大生命值,禁疗,刷新技能为一体的超级挂壁技能。

  关键是。

  它最BT的不是那些变态的技能效果。

  而是冷却时间。

  在1级的时候,它是60秒冷却,5级的时候,它还是60秒冷却,到了15级,它仍然是60秒冷却。

  现在用职业者联盟给予的“攻略报酬”将它升到了20级。

  所有技能效果都发疯似的增长。

  冷却依旧保持不变。

  还是六十秒。

  这完全违背了正常技能越升级冷却越长的基本概念。

  就像从小手枪换成狙击枪一样,正常的技能每次升级,都会大幅度强化威力,但是也会小幅度增加冷却时间。

  有人说这设定是为了平衡。

  也有人说这设定是为了科学。

  毕竟,威力越强的东西,比如能量炮,肯定蓄力时间也会越长,没办法轻易地进行瞬发……

  但不管怎么样。

  明镜止水已经打破了这个规则。

  而这,也是林夜毫不犹豫地把智识之冕全部投入给它的原因所在。

  六十秒不到一个单体核爆。

  这不香吗?

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