第两百一十一章:混战,重骑冲锋!_骑砍战争之风
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第两百一十一章:混战,重骑冲锋!

  人间与地狱,圣堂与恶魔,两方势力疯狂挤压在一起,形成了一场混乱之战。

  巨大的鹰,展翼高翔于天穹,它的瞳中闪烁着金色的光,俯视而下,入目尽是死亡。

  纠缠到这个时候,双方的阵形都已经散乱了,犬牙交错的彼此厮杀,区别在于人间圣堂一方由于强大的纪律,混乱中还有着一定的秩序,而内部磨合尚且没有完成的地狱恶魔,则完全是发挥自身的魔性与个体战力了,至少相当一部分已是如此。

  一名站在前排的罗多克弩手,此时此刻左手持握着遮蔽全身的阔盾,右手持着一支短柄军用锤。

  近战武器虽然是一寸长一寸强没错,但是太长的武器不好控制,就像罗德使用铁脊点钢枪就需要双手共同操作,而短柄军用锤一支手就可以发挥出完全的威力。

  喘息着粗气,这名战士的面前有两名恶魔,一头是小恶魔另外一头则是寄生魔。

  就像人类统称为人,但高矮胖瘦俊丑美怪各不相同一样,小恶魔也是如此,它们种族的形象是一头全身暗黑色身高只到正常人类腰部的矮小类人型生物,双耳尖而长,而在双耳上方的位置则各生了一双墨黑的小角,一条长而光滑的黑色尾巴生长在它的臀部,尾尖成箭头形。

  但是有一些强壮,有一些瘦弱,有一些肥胖,有一些则相对高大,它们的战斗力也是各自不同的。

  寄生魔则是小恶魔的变异进阶形态,它们的身形会因为这次进阶而高大一些,自这些恶魔的胸腹部位置,会生产延伸出一颗恶魔头颅。

  这样的恶魔在力量速度提升的同时,还会变成双核生命,只抡锤击碎对方一颗头颅的话,杀不死对方,只能重创它,若是不及时补刀,下一刻就会被其猛烈攻击。

  也就是面对寄生魔时,杀一次是不行的,要杀死两次,除此之外,一些寄生魔还会产生出独特异能,只是这种存在数量稀少,并且异能威力往往也不太大。

  除此之外,小恶魔还有另一种进阶形态,那就是身体成长为近乎人类少年的状态,比普通成年人类稍矮一些,依然使用爪牙作战,这是小恶魔(幼年期)的成长期形态。

  但在地狱,绝大部分小恶魔都不会选择这种进化路线,因为相比寄生魔形态,进入成长期需要的时间更长,消耗的能量更多,并且战力提升并不比寄生魔更强,生存能力还要弱上不少,最重要的是,成长期小恶魔体型较大不易隐藏,并且需要的食物更多,这是在下位面地狱环境下,非常致命的进化缺陷。

  那名人类战士挥盾挡开左侧寄生魔的扑击,右手抡锤将扑上来的小恶魔直接爆头。

  在确定击杀了那头小恶魔之后,他才全心全意的对付更加难杀的寄生魔,因为这种怪物要杀死两次,他曾经看到过许多同伴,就是因为击杀一次后心神放松,被对方偷袭到了。

  晋升为七级罗多克光明守卫者的人类战士,拥有神圣祝福,更加强悍的体魄,攻击附带神圣之力特征,这让他在稳扎稳打的心态下,生生捶死了面前的寄生魔。

  然而眼前似有黑影一闪,下一刻这名战士就觉得腰间一痛,然后,巨大的无力感便涌了上来,这名战士摔砸到地面上,仰头看到一名接近人类少年形态的、周身漆黑色的成长期小恶魔站在自己面前,将染血的手爪放在口中吸吮舔食。

  战场上,你的对手可没有固定的数量,任何一刻的放松,都会导致自身的死亡。

  就在这头成长期的小恶魔,打算杀死人类战士时,身后有数颗光球射了过来,这些光球让这头小恶魔感受到了危险与厌恶,因此他动作敏捷得向后一跃,避过了这些光球。

  然而这些光球也因此接连打在了倒地的弩兵身上,大概四五颗的数量。

  兵种技能1:治疗术。对自身施展,可恢复部分伤势并恢复部分体能。

  虽然技能上说对自身施展,但其实对于他人施展也是可以的,这一魔法特性让本就攻高防厚的罗多克高级弩手,变得可怕。

  治疗术的作用,让那名人类战士的腰部伤势迅速愈合,体能恢复,当那头成长期小恶魔再想要痛下杀手时,看到的是已经半蹲起身形的人类战士,他在对方的身上,感受到了巨大的威胁,因此,这头小恶魔在略一犹豫后,闪身跳跃回了混乱的战场当中,很快就不见踪影了。

  治疗术打在自己人身上起到治疗术作用,打在地狱恶魔的身上就起到类似于硫酸球的作用了,并且战士们很快发现,虽然这种伤害对于恶魔而言并不致命,但它们却异常厌恶畏惧,宁可硬捱刀剑也不愿意被治疗术的光球砸中,意识到这一点,弩手们很快就因此占到了便宜。

  不过每一名罗多克光明守卫者体内的圣力都是十分有限的,基本上一场战斗只能发出一颗治疗术光球,八级的罗多克光明护卫者可以发两颗到三颗,但是除非必要,相比砸在地狱恶魔的身上,他们更愿意用在自己受伤的战友身上。

  前线的罗多克弩手持盾持捶近战,相对后方的罗多克弩手则在统领雷萨里特的指挥下,不断将攻击倾泄向地狱恶魔军团,妖姬的位置。双方的远程压制差距,让地狱恶魔军团的妖姬根本就抬不起头来。

  而雷萨里特之所以可以判断出地狱恶魔军团妖姬的位置,一方面是因为头顶上空那只金鹰的指向,另一方面,则是听从前线始终率领骑兵作战,罗德的指令。

  罗德距离敌方后方战场足够近,并且不断组织骑兵进行突击,他自然是能够得到第一手的有效资料的,始终锁定敌方远程单位与魔法单位的位置。

  其实,与大众认知不同,在实战当中使用弩箭抛射是一种十分浪费的行为。

  长弓羽箭适合抛射,这种特定技术可以让羽箭飞得更远,然后在重力的作用下,提高伤害,穿破敌军的铁甲防御,并且这时羽箭是从正上方射击敌人的,可以攻击到躲藏在掩体中的敌军。

  但是弩与弓不同,弩在降低了使用难度,换取了简易操作性,同时也提高了瞄准效率。

  由于抛射是借助地球重力,而又短又轻的弩箭完全无法借助这个优势,并且抛射往往是超距离攻击,而弩在远距离不但威力较小,过短的弩箭甚至无法在飞行中保持准头。

  所以,弩箭可以抛射,但是不适用于抛射,对于一个明智的指挥官来说,在应急情况下可以让弩箭密集抛射来提供短暂的支援优势,但是弩箭是一种强大平射的武器,只有平射才能完美的发挥出其优点。

  罗德与雷萨里特此时此刻之所以让罗多克弩手进行抛射,是因为哪怕浪费,也不可以让敌方魔法单位毫无顾及的为所欲为,更何况此时此刻孤山城堡的罗多克弩手,平均等级实在太高了,他们卓越的技术,甚至让他们硬生生逆转了弩箭不适合抛射的这条规则。

  踢踏、踢踏踢踏,马匹在奔跑,骑兵在冲锋,罗德确定敌方远程单位与魔法单位被已方远程单位压制后,更加频繁的切割小恶魔军阵。

  眼前这支地狱恶魔军团,数量最多的就是小恶魔、角魔这些军团,当然,这也是地狱当中数量普遍较多的两种单位,然而罗德是不与角魔交手的,角魔这些地狱肌肉棒子,攻高、防厚、爆发力强,罗德手下的两名骑士:雷蒙德与艾雷恩都被烈焰角魔打飞过,但它们缺点在于移动力特别弱。

  虽然角魔的进阶体之一:嚎叫角魔弥补了这一点缺陷,在发动嚎叫过程中削弱敌方速度,增加自身速度,但罗德根本就不靠近角魔军团,带着六十名骑兵四面游走,反复切割消灭小恶魔军团。

  角魔军团追杀了几圈,有一些嚎叫角魔发动过技能了,速度短时间提升,但还是追不上骑兵队,几圈过后,基本上就没有没发动过兵种技能的嚎叫角魔了。

  由于对于这支军团的统御掌控能力不足,那名频繁调动妖姬军团的恶魔将军并没有发现,随着人族骑兵队的不断牵制,自己的左翼小恶魔军团与角魔军团,已经渐渐被引调出一个危险的距离。

  而后,就是重骑冲锋!

  恶魔将军想要尽可能的杀戮带走更多的生命与灵魂,因为他的目标就只能是面前的弩兵部队,因此这位恶魔将军几乎不管其它兵种的损失,保护着远程与魔法单位,死死按着在自身特性作用下,战力最为强大的地狱犬兵团,期待以其它恶魔军团的死亡,消耗人类军团的体能与士气,以获得相对最大的战果。

  而罗德的想法却是,一击必杀,一锤定音,彻底击溃恶魔军团,以获得最小损失大胜。

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